Los diarios de desarrollo son algo así como un making off en el que los desarrolladores comentan las facetas más importantes del desarrollo y los puntos en que se han centrado dando una perspectiva global del conunto. En ellos se suele explicar algún que otro truco que han usado, o justifican porque han hecho las cosas de una determinada manera. Hoy os dejo las tres primeras entregas del diario de desarrollo de Assasins Creed 2.

La primera entrega de Assasins Creed fue una propuesta interesante pero con unos defectos muy marcados, principalmente su monotonía y los muchos fallos o bugs que presentaba. En esta segunda entrega se pretenden solventar esos problemas, y por lo que hemos visto parece que lo han conseguido produciendo un gran videojuego. Os dejo los 3 primeros diarios de desarrollo en los que se explican además de otras cosas que nos proponen en este videojuego: