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Entrevista a Nolan Bushnell

Aquí os dejo una entrevista realiza por Eurogamer a Nolan Bushnell fundador de Atari y el que es considerado por muchos como el creador de la industria del videojuego.

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Racer

Racer es un juego de conducción GNU con un gran realismo y unos graficos bastante destacables. En principio es un poco escaso en contenido, ya que la versión oficial tan sólo incluye un circuito y dos coches, sin embargo, existe una comunidad a sus espaldas que ha creado gran cantidad de material dedicado a mejorar el juego.

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USB Toggle Lua PSP

Inauguro una nueva categoría del blog: los snippets o fragmentos de código. En ella publicaré fragmentos de programas o subprogramas que por su corta extensión o por su generalidad de uso merece la pena disponer de ellos en forma de librería. También englobará pequeños ejemplos que publico en foros o manuales que sin duda será de utilidad.

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Iniciación a Lua creando un videojuego: Capítulo 6 (II)

Seguimos con el sexto capítulo de Inciación a Lua creando un videojuego, entrega en la que introducimos otra pieza fundamental de la programación, particularmente dentro del esquema iterativo, el bucle for. También ampliamos nuestro conocimiento sobre los arrays usando otra de las posibilidades que nos ofrece: la iteración sobre los datos que contiene.

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Jugando en el Navegador (I)

Con la llegada de la web 2.0 caracterizada por la interacción entre usuarios, se deplegaron ante los desarrolladores un gran abanico de posibilidades. Plataformas como la máquina virtual de Java o macromedia (actualmente Adobe) Flash ayudaron en este cometido para llegar a una nueva época en la que el navegador cobra el protagonismo en nuestros ordenadores y las aplicaciones funcionan online. Los videojuegos no se han quedado al margen y han explotado estas posibilidades enormemente, exponiéndose en esta serie de artículos sus expresiones más comunes.

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BSO de Modern Warfare 2

Tras el lanzamiento de Modern Warfare 2 que ha seguido una estrategia totalmente contraría a Assasins Creed 2 no mostrando apenas material, podemos ir desgranando los diferentes elementos del juego. Hoy comenzaremos por la música a la que me limitaré a decir que cumple perfectamente con su misión de ambientar y sumergir al jugador, combinandose perfectamente con el resto de elementos si bien en situaciones puntuales flojea. No comentaré más y os dejo con una entrada de Manuel Mora, compositor y gran aficionado a los videojuegos, dedicada a este apartado del MW2.

Ir a la Entrada de Manuel Mora sobre la BSO de Modern Warfare 2

Iniciación a Lua creando un videojuego: Capítulo 6 (I)

Comenzamos el sexto capítulo de iniciación a lua desarrollando un videojuego, dedicado a la programación y diseño de los menús de nuestro juego, paso previo al gameplay. Por problemas de tiempo y del ordenador esta entrega es menos extensa de lo habitual, pero se compensará con una mayor extensión de la siguiente.

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Diario Desarrollo: Assasins Creed 2 #6

De nuevo ubisoft nos ofrece una nueva entrega del diario de desarrollo de Assasins Creed 2, y ya va la sexta a escasos días de su lanzamiento. En este capítulo nos hablaran del Animus y de un nuevo elemento la Villa.

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Entrevista a Flan Games

Desde TeknoConsolas nos llega una entrevista a FlanGames, desarrolladora indie española compuesta por 5 jóvenes españoles que estudian el master en diseño y creación de videojuegos en Barcelona. Este grupo está desarrollando Day After Order un original juego de plataformas que promete renovar e innovar dentro del género. Una gran oportunidad de conocer los problemas, entresijos y procesos a la hora de crear un videojuego, y en el caso de los desarrollos indie un grupo unido.

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Web oficial del proyecto

Direct2Drive lanza una oferta Indie

La conocida web de distribución de videojuegos en formato digital Direct2Drive ha lanzado un pack oferta con 6 juegos independientes por  24.95$ (20€ aprox). Esta gran oferta nos permitirá adquirir todos los juegos del pack a un precio un 75% inferior al individual. El pack incluye: Project Aftermath, Aquaria, I-Fluid, And Yet It Moves, Acceleration of Suguri, Aaaaa!, Crayon Physics Deluxe.

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