Como elegir las herramientas apropiadas para mi juego
En la entrada anterior analizamos los procesos básicos que conforman a un videojuego llegando a construir un bucle principal que las realiza hasta que se termine la ejecución. La siguiente pregunta que aparece, es en que lenguaje de programación o en que plataforma de desarollo debemos crear nuestro juego. Esta pregunta no tiene una única respuesta puesto que en general la mayoría de lenguajes nos permitirán implementar nuestro juego, en lo que se diferenciarán será en el volumen de trabajo necesario y en la eficiencia.
