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Iniciación a Lua creando un videojuego: Capítulo 4

Llegamos al cuarto capítulo del curso. En esta entrega analizaremos el concepto de nuestro juego con el fin de optimizar las opciones y las posibilidades, y además poder planificar el trabajo de desarrollo.

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Tutorial: realizar capturas de pantalla en psp

Video capture module nos permite realizar capturas de pantalla de nuestras psp, además también permite la captura de “video” en formato gif componiendo multiples capturas para crear la animación. En este tutorial explicaremos su sencillo funcionamiento y como dejarlo listo para su uso.

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Artículo Retro: Doom

Doom fue uno de los primeros fps de la históri, con su gran éxito ayudó a consolidar un género que había nacido un año antes con wolfestein 3D. Hoy os dejo un artículo escrito para psmagazine sobre este juego de gran importancia histórica y su versión portada para psp. El port fue posible gracias a que ID-Sofrware liberó el código fuente, así la comunidad pudo trabajar sobre él y producir multiples versiones para diferentes plataformas.

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Tutorial de Uso de despertar del cementerio

De nada nos sirve poder programar aplicaciones para nuestra psp, si no podemos ejecutarlos sobre ella. Por eso hoy he decidido traeros un tutorial acerca de cómo instalar un custom firmware en nuestra psp que nos permitirá cargar código no firmado incluido nuestro software.  No entraremos en el eterno debate sobre los custom firm, la pirateria y el software alternativo, y tan sólo explicaremos el proceso de instalación. El firmware que se explica es el 4.01, pero actualizaré el documente en cuanto me sea posible, para el homebrew es igual de valido.

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Lanzamiento de Psp Go

Ayer, día 1 de octubre salió a la venta el nuevo modelo de Psp, y pese a que no lo voy a comprar ni a tener en cuenta concrentamente en el blog, merece la pena comentar la nueva forma de distribución y el cambio de filosofia que supone para la plataforma.

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Tutorial de Configuración y Uso de IrShell

IRShell es una de las aplicaciones más útiles que podemos encontrar para psp. Como su propio nombre indica, es una shell, que por su gran número de funciones y útilidades puede substituir al XMB sin ningún problema. En el siguiente tutorial se explica su instalación, configuración y uso de esta grandisima aplicación.

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Instalación de aplicaciones en la Memory Stick

Las aplicaciones para psp suelen venir listas para copiar y pegar, sin embargo es necesario conocer la estructura de archivos y un método génerico para instalarlas. En el caso de tener intención de desarrollar para psp es importantísimo conocer la jerarquización de las carpetas, especialmente en las que determinan el kernel sobre el que corre el homebrew.

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Introducción al desarrollo en Psp

Antes de comenzar con cursos y tutoriales de programación para psp debemos conocer las alternativas que nos ofrece la máquina para desarrollar software sobre ella. Básicamente existen dos opciones: Lua y C++, el primero es un engine que corre sobre lenguaje Lua, y el segundo el conocido lenguaje de programación. También hay otras alternativas como desarrollar para plataformas emuladas y lanzar los juegos desde el emulador, programar en Java y usar el interprete, etc.

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© 2017 Fran Muñoz

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